การกลับสู่เมต้าของ Monkey King

การกลับคืนสู่เมต้าของ Monkey King ที่ห่างหายไปนานในช่วงก่อนแพทช์ 7.06 ที่ผ่านมา หลังจากที่ได้รับการปรับให้ค่อยๆเก่งขึ้นมาเรื่อย ฮีโร่ตัวนี้ในปัจจุบันเริ่มมีคนหยิบ Monkey King มาใช้กันมากขึ้นเรื่อยๆ เห็นได้จากสถิติตั้งแต่เริ่มต้นแพทช์ 7.06 จนถึงปัจจุบัน 7.06f ฮีโร่ตัวนี้เพิ่มอัตราชนะขึ้นจาก 40.99% มาเป็น 47.08% ซึ่งถึงแม้ว่าจะยังไม่สูงเท่าไร แต่จากสถิติแสดงให้เห็นว่าเป็นการพัฒนาแบบก้าวกระโดดเลยทีเดียว และฮีโร่ตัวนี้ยังถูกเลือกมาเล่นมากที่สุดเป็นอันดับที่ 19 และมีอัตราการชนะต่ำที่สุดในกลุ่ม Top 35 ฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดอีกด้วย

[wp_ad_camp_1]

ถึงแม้ว่า Monkey King จะเป็นฮีโร่ที่มีอัตราชนะค่อนข้างต่ำก็ตาม แต่ก็เป็นฮีโร่ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเฉพาะในกลุ่ม MMR สูงตั้งแต่ 5000 ขึ้นไปนั้น Monkey King ถูกเลือกใช้มากที่สุดเป็นอันดับ 6 ของเกมเลยทีเดียว

Monkey King กับการกลับมาสู่ตำแหน่ง Core

ก่อนหน้านี้ตัว Monkey King นั้นถูกบังคับในทางอ้อมให้เล่นในตำแหน่ง support เป็นหลัก ด้วย skill ที่ออกแนว Aggressive ส่วนใหญ่ที่ถูกจับเลือกมาเล่นจึงเป็นซับพอร์ตตำแหน่งที่ 4 แต่หลังจากที่ถูกเนิร์ฟลงไปหลายๆอย่างในช่วงแพทช์ 7.01 ถึง 7.03 ที่ผ่านมา ฮีโร่ตัวนี้ก็หายไปจากเกมกันเลยทีเดียว หลังจากที่มีการปรับให้ฮีโร่ตัวนี้เก่งขึ้นมาเรื่อยจนถึงปัจจุบัน ทำให้การมาของ Monkey King สู่เมต้าในปัจจุบันนั้นเอง

ข้อดีอีกอย่างหนึ่งของ Monkey King ก็คือสามารถยืนได้หลายตำแหน่ง โดยการบัพในแพทช์ระยะหลังๆนี้ เป็นการเน้นความอึดให้กับตัว Monkey King ไปซะส่วนใหญ่ ไม่ว่าจะด้วยการเพิ่มเลือด เปลี่ยน Talent เลเวล 10 เป็น evasion รวมถึงการเพิ่ม strength gain จาก 2.2 เป็น 2.8 รวมไปถึงการบัฟท่า Boundless Strike ให้แรงขึ้นจากเดิมเล็กน้อย และเด็ดที่สุดคือการเพิ่มความเร็วของสกิล Wukong’s Command ให้โจมตีเร็วขึ้น กดอัลติทีนี่ฝั่งตรงข้ามแตกกระเจิงแน่นอน ทั้งหมดนี้ทำให้ Monkey King ที่ถึงแม้จะยังอ่อนแอในช่วงต้นเกม ยังสามารถมีช่วงกลางเกมและปลายเกมที่แข็งแกร่งได้ดีขึ้นในตำแหน่ง core

[wp_ad_camp_1]

ในเกม pub นั้น ความแตกต่างของโอกาสชนะที่เกี่ยวกับ talent ที่เลือกนั้นชัดเจนมาก เราจะเห็นได้ว่าแต่ละขั้นนั้นจะแยกกันอย่างชัดเจนระหว่าง รับหรือรุกนั่นเอง ซึ่งฝั่ง talent เชิงรุกนั้นเพิ่มโอกาสชนะอย่างมากมายมหาศาล กระทั่ง talent +magic resistance 20% ที่ว่าดูดีมากๆแล้วก็ยังสู้ฝั่ง +40 damage ไม่ได้เลย ส่วนหนึ่งที่น่าจะมาจากการที่ Wukong’s Command เพิ่มเกราะให้ตัวเราเองด้วยแล้ว ทำให้ Monkey King ไม่ต้องการเสริมความอึดมากมายเท่าเมื่อก่อนนั่นเอง

เอาไว้บทความหน้าผมจะมาอัพเดทเกี่ยวกับการเล่น Monkey King ในตำแหน่งต่างๆให้เพื่อนๆได้ลองอ่านดูนะครับ สำหรับวันนี้ขอตัวไปหัดเล่นก่อนนะ บะบายยย อ้อ! ถ้าคิดว่าบทความนี้โดนใจ ฝากกดไลค์และแชร์ให้ด้วยนะครับ ฝากติดตามแฟนเพจ Dota2Thailand ไว้ด้วย อัพเดทเกี่ยวกับข่าวสาร วิธีการเล่นและคลิป HighLight ใหม่ๆเกี่ยวกับ Dota 2 ตลอด

[wp_ad_camp_2]