Raigor Stonehoof หรือ Earthshaker เป็นฮีโร่ที่มีความความสามารถในการหยุดศัตรูเป็นจำนวนมาก และสร้างความเสียหายแบบวงกว้าง
ทุบพื้นด้วยเสาโทเทมอันทรงพลัง สร้างกำแพงด้วยหินขึ้นมาเพื่อขวางทางเดิน ซึ่งสตันและสร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่อยู่ตามเส้นทางของกำแพง
ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมายส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรูประเภทความเสียหาย : เวทย์มนต์
ระยะทางของ FISSURE: 1400 ระยะเวลา FISSURE: 6.5/7/7.5/8ระยะเวลาสตั้น: 1/1.3/1.5/1.8
ระยะเวลาสตั้น Aftershock : 50% ()
ทะลุการป้องกันเวทย์โดยสมบูรณ์: ไม่ได้ลบล้าง:ได้โดยการลบล้างขั้นสูงเท่านั้น
มานาที่ใช้ : 110/130/150/170 คูลดาวน์ : 21/19/17/15 คูลดาวน์ : 19/17/15/13 ()
Aghanim’s Shard – อัพเกรดลดคูลดาวน์ Fissure 2 วินาที และทำให้ Earthshaker เดินบน Fissure ได้ เมื่อเขาร่ายสกิล จะปล่อย Aftershock ออกมาตามเส้นทาง Fissure ซึ่งจะสตันเป็นระยะเวลาครึ่งหนึ่ง
• เสาหินจะเกิดขึ้นทันทีตลอดระยะทางที่เลือกไว้• ยูนิตไม่สามารถเดินผ่านเสาหินได้
“เสาโทเทม Nishian สามารถสร้างแผ่นดินไหวรุนแรงจนโลกร้าวไปถึงแกนกลางได้”
เสริมพลังให้กับเสาโทเทมของ Earthshaker เพิ่มพลังโจมตีพิเศษและมีระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น 75 หน่วยในการโจมตีครั้งต่อไป
ลบล้าง: ได้
มานาที่ใช้ : 35/40/45/50 คูลดาวน์ : 5
Aghanim’s Scepter – อัพเกรด Enchant Totem กลายเป็นสกิลเลือกพื้นที่เป้าหมายในระยะ 950 หน่วย ทำให้ Earthshaker สามารถกระโดดบนอากาศและลงไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และร่าย Enchant Totem ที่ตำแหน่งนั้น การร่ายสกิลใส่ตัวเองจะทำงานในรูปแบบเดิม คือไม่กระโดด มอบการโจมตีกระจาย 40% แก่ Enchant Totem
• เพิ่มพลังโจมตีจากค่าพลังโจมตีพื้นฐานเท่านั้น• การโจมตีที่มีผลจาก Enchant Totem จะไม่มีวันพลาด• เมื่อใช้งาน Aghanim’s Scepter – กดสกิล Enchant Totem 2 ครั้งติดกันจะเป็นการร่ายสกิลอยู่ที่เดิม
“Raigor สามารถใช้กำลังอันมหาศาลทลายภูผาได้”
เมื่อ Earthshaker ใช้สกิลจะทำให้แผ่นดินสะเทือน สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและทำให้ยูนิตในบริเวณใกล้เคียงติดสตัน
ทะลุการป้องกันเวทย์โดยสมบูรณ์: ไม่ได้
รัศมี : 300ระยะเวลาสตั้น: 0.6/0.9/1.2/1.5
• การใช้งานไอเท็มจะไม่ส่งผลต่อสกิลนี้• ไม่สามารถทับซ้อนระยะเวลาสตั้นกับสกิลอื่นๆได้
“ปฐพีจะสั่นไหวภายใต้การย่างก้าวอันทรงพลังของ Raigor”
ปล่อยคลื่นพลังไปตามพื้น สร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรู เป้าหมายทุกตัวที่โดนจะสร้างแรงสะท้อน ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ยูนิตใกล้เคียง ฮีโร่ร่างจริงจะสร้างแรงสะท้อนสองเท่า
ทะลุการป้องกันเวทย์โดยสมบูรณ์: ไม่ได้รัศมี:600 มานาที่ใช้ : 145/205/ 65 คูลดาวน์ : 150/130/110
• คลื่นสะท้อนเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 600
“เปลือกโลกเป็นรอย ภูผายกตัว และข้าศึกร่างแหลกเหลว ทั้งหมดนี้เป็นผลงานของ Echo Slam”
โดย www.dota2thailand.com